<좌측부터, 넘버스 공동대표 조한규, 문영오, 중국사업총괄 김일, 후남 요정네트워크 과학기술 유한공사 공동대표 우탠샹(吴天翔,) 우장(吴江)> 블록체인 게이밍 플랫폼 7Chain 프로젝트를 진행하고 있는 주식회사 넘버스는 중국 창사에...

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. 고도화되는 모바일게임 시장 속에서 마케팅의 중요성은 더욱 높아지고 있다. 집행 예산을 떠나, 일방적인 메시지 전달, 홍보색 짙은 광고 보다 타깃...

게임 전문 시장조사기관 뉴주(Newzoo)에서는 올해  전세계 게임 시장 매출이 약 1,379억 달러(약 147.5조 원)에 달할 것이라고 발표했습니다. 이 중에서도 모바일 게임은 작년 대비 25.5%...

실리콘밸리를 그리다 팀이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다   다른 팀원들과 소통하는 시간은 좋은 프로덕트를 만드는 데 반드시 필요하다. 실리콘밸리에서처럼 개발자, 디자이너,...

by App Ape Lab 해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다. 작년 2월 ‘인디 개발사의 선택, 방치형 게임 분석’이라는 기사는 인디게임사들에게 많은 관심을 불러일으켰다....

경영지도사 최재현님과 모비인사이드의 파트너쉽으로 제공되는 기사입니다. 창업을 결심한 창업자는 그 간의 고민이 많은 표정이었다. 이름만 대면 알만한 대기업에서 10년 정도 근무를 했다고 말했다. 중간에 잠시 다른...

PETER님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 제가 쓴 책인 '회사언어 번역기'에서 다루었던 주제인데, 요즘 회사에서 일어나고 있는 일이 묘하게 닮아서 오늘은 글을...

광고 산업의 종말(Saul J. Berman, Bill Battino, Louisa Shipnuck, Andreas Neus)에서 향후 광고 산업은 과거 50년보다 더 많은 변화를 거치게 될 것이라고 말한다. 소비자의 영향력은...

모비인사이드에서 도서 증정 이벤트를 실시합니다. 아래 참여 방법을 참조하시면, 당첨 확률이 올라갑니다. 많은 참여 부탁드립니다. 🙂 도서 소개 이 책의 차별 포인트 1. 가장 쉬운 블록체인 가이드북이자...

  ‘1분의 콘텐츠’ 넘어 ‘행동하는’ 미디어 저널리즘으로 스타트업에선 능력자 아닌 배움에 두려움 없는 인물 필요 닷페이스가 ‘구태한’ 미디어 되는 세상 얼른 왔으면… “일방적 미디어의 시대는 끝났다. 다른 미디어는...

실제 사례를 통해 배울 수 있는 것들 작은 단위여도, 프로젝트를 진행할 때 있어 ‘리서치’는 필수로 거쳐야 하는 과정 중 하나입니다. 시장 조사를 할 수도 있고,...

온라인을 통해 다수의 소액투자자로부터 자금을 조달하는 방식인 크라우드펀딩은 최근 몇 년 사이에 빠르게 확산되면서 우리에게 꽤 익숙한 개념으로 자리 잡았습니다. 투자자 입장에서는 적은 금액으로...