MARKETING

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모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 모바일 게임 마케팅은 어떤 프로세스로 이루어질까? <리니지M> 또는 <엑스>와 같은 대작 게임의...

에프터모멘트 크레이티브 랩 박창선 CEO가 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한번 더 소개합니다. 비쥬얼브랜딩 중에서 '스테이셔너리 디자인' 파트입니당. 페이퍼와 굿즈들이죠. 제가 하는 일은 회사의 브랜딩요소...

CL&CO. 조명광 대표가 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한번 더 소개합니다. 조선 말기 인물로 추정되는 봉이 김선달은 사기꾼에 불과했지만, 대동강물도 팔았던 세일즈 마케팅(세일즈를 위한 일련의...

어제 지인과 치킨집에 들렸습니다. 약속이라도 한 듯 야구를 응원하는 사람들로 붐비더군요. 5회초 1사 만루 찬스에서 NC다이노스 스크럭스의 역점 홈런에 치킨집은 난리가 났습니다. (NC팬만 있었나봅니다.)...

'나는 깊게 파기 위해 넓게 파기 시작했다' - 스피노자 - 우리가 진행하는 수많은 캠페인 별, 그리고 캠페인 시기에 따라 활용하는 매체가 달라집니다. 또한, 실제 캠페인을 위해...

에프터모멘트 크레이티브 랩 박창선 CEO가 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한번 더 소개합니다.   다짜고짜 '브랜딩을 하자!'라고 굳은 의지의 피버모드에 돌입하기 전에 찬찬히 살펴보도록 합시다....

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 게임이 어느 정도 만들어지고, 론칭에 대한 대략적인 일정과 마케팅 예산이 결정되면 마케터는...

한국 시각으로 9월 20일 새벽 2시, 애플은 iOS 11 업데이트 정식 버전을 배포했습니다. 이와 함께 iOS 11을 사용하는 유저들은 달라진 애플 앱스토어를 사용할 수...

모비인사이드에서는 일본 모바일 시장을 살펴보고 이해를 돕고자 스타트업, 대기업, 마케팅, VR 등 현업 종사자들과 이야기를 나눴다. 기획 인터뷰 "일본을 말하다” 시리즈를 통해 일본 비즈니스에...

마케팅 데이터를 가공해주는 툴들은 매우 다양합니다. 그런데 기술 쪽 데이터까지 조합하는 것이 왜 그렇게 어려워야만 할까요? 앱이 멈추거나 오류가 발생하는 등 기술적 성능 문제는 앱의...