기술발전과 함께 게임시장은 변화를 거듭해왔다. PC가 등장한 이후 온라인 게임이 선풍적인 인기를 끌었다. 이후 스마트폰과 함께 모바일 게임시대가 펼쳐졌고, 이제는 PC 게임시장을 뛰어넘는 수준으로...

신현묵 오픈헬스데이터 이사가 블로그에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 소프트웨어 개발자들이 생각하는 ‘성공’이라는 단어와 키워드에는 어떤 것들의 의미를 포함하고 있을까? 한편으로는...

스포카 블로그에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. by 강영화 스포카 프로덕트 디자이너 2015년 한글날, 스포카 한 산스를 배포하다 매장 멤버십 도도 포인트를 운영하는...

모바일 서비스/스타트업을 위한 인앱 메시징 (in-app messaging) 솔루션 ‘센드버드‘ 블로그에 소개된 모바일 기술, 시장 트랜드 분석 내용을 모비인사이드에서 다시 한번 소개합니다. 잡코리아 설문조사에 따르면, 직장인 10명 중...

김조한 매니저가 자신의 블로그에 정리한 내용을 모비인사이드에서 편집, 정리했습니다. 넷플릭스 콘텐츠 총책임자 'Ted Sarandos(테드 사란도스)'가 오리지널 시리즈에 대한 투자를 늦추지 않을 것이라고 인터뷰했습니다. 인터뷰 내용...

모바일 앱 분석 미디어 APP APE LAB과 모비인사이드가 파트너십으로 제공되는 자료입니다. 많은 분들이 예측하고 있겠지만, 일본에서 인스타그램의 인기가 대단합니다. 특히 20대 여성에게 큰 사랑을 받고...

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 7월에 오픈한 신작 모바일 게임 중 좋은 성과를 내고 있는 '老九门(노구문)'이라는 게임이...

국내 스타트업의 첫 해외 크라우드펀딩 성공사례는 걸음걸이 교정을 목적으로하는 스마트웨어러블 밴드 제조사 '직토'의 킥스타터 프로젝트입니다. (2014년부터 크라우드펀딩 업계에서 일했기 때문에 직토를 첫 사례로 알고...

2000년에 서비스를 시작한 바이두는 중국 최대의 검색엔진 플랫폼이자, 유일하게 구글에 맞설 수 있는 서비스로 자리매김했습니다. 13억 중국인의 70%가 바이두를 사용한다고 하니 어마어마한 서비스임에는 분명합니다. 수익도...

지난 7월 13일부터 17일, 5일간 코엑스에서 국내 캐릭터가 총 집합한 ‘캐릭터 라인선싱 페어’가 진행됐다. 뽀로로, 또봇, 타요, 구름빵, 외계돼지 피피 등 아이부터 어른까지 좋아하는...

M report는 국내외 모바일 시장의 소식을 전달하는 월간 트렌드 리포트입니다. 매월 국내외 모바일 시장의 인사이트 있는 정보를 수집, 연구, 분석하여 다양한 언어(국문/영문/일문/중문)로 전세계에 출시하고...

IT 중심 교육 서비스 모비아카데미의 이채령 매니저가 지난 한 주간 동남아시아 시장에서 이슈가 됐던 기사를 정리, 소개합니다. #필리핀 RBSA 올해의 스타트업으로 선정된 스카이아이 항공 촬영 사진을 통해...