한국만큼 일본에서도 시장의 혁신을 꿈꾸는 스타트업들이 왕성하게 활동하고 있다. 스마트폰 보급과 함께 커머스, 게임, 미디어 등 다양한 분야에서 신흥 강자가 등장하고 있다. Japan Venture...

에프터모멘트 크레이티브 랩 박창선 CEO가 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한번 더 소개합니다.   다짜고짜 '브랜딩을 하자!'라고 굳은 의지의 피버모드에 돌입하기 전에 찬찬히 살펴보도록 합시다....

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 게임이 어느 정도 만들어지고, 론칭에 대한 대략적인 일정과 마케팅 예산이 결정되면 마케터는...

by App Ape(앱에이프) 지난 8월 일본에서 출시된 ‘리니지2 레볼루션'이 고무적인 성적를 기록했습니다. 8월 23일 낮 12시에 정식으로 서비스를 개시한 후 48시간 만에 다운로드 수가 200만을...

한국 시각으로 9월 20일 새벽 2시, 애플은 iOS 11 업데이트 정식 버전을 배포했습니다. 이와 함께 iOS 11을 사용하는 유저들은 달라진 애플 앱스토어를 사용할 수...

모비인사이드에서는 일본 모바일 시장을 살펴보고 이해를 돕고자 스타트업, 대기업, 마케팅, VR 등 현업 종사자들과 이야기를 나눴다. 기획 인터뷰 "일본을 말하다” 시리즈를 통해 일본 비즈니스에...

이주영 머니라커 소속 중국 IT 칼럼니스트가 미디엄에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 온오프라인 융합을 통한 편의점 사업 공략 역사적으로 동아시아와 동남아시아는 편의점 사업...

마케팅 데이터를 가공해주는 툴들은 매우 다양합니다. 그런데 기술 쪽 데이터까지 조합하는 것이 왜 그렇게 어려워야만 할까요? 앱이 멈추거나 오류가 발생하는 등 기술적 성능 문제는 앱의...

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. By 정혁진 디스이즈게임 기자 ‘검은사막’의 오디오가 확 바뀐다. ‘​대대적’​이라는 표현이 적당할 것 같다. 게임은 ‘리마스터 프로젝트’라는 이름을 통해 음악, 효과음 등 게임...

'최고의 연사, 최상의 콘텐츠'로 실무 중심 교육을 제공하는 모비아카데미에서 "LUSH : 브랜드 철학과 가치 커뮤니케이션 - 광고 없이 시장을 움직이는 방법" 강연을 진행합니다. 글로벌 화장픔...